你还记得,小时候玩的玩具,游戏是什么吗?
啥也别说,我第一反应就是斗鸡。哈哈
1.斗鸡。(就是两个人以上一起玩的游戏。用右手 或者左手拉住自己其中的一个脚 和小伙伴碰撞)。
小时候一般都没有玩具,就地取材,田间地头挖一团泥巴,就能玩得很开心,那时候玩泥巴除了捏个小人捏个动物,还有个新奇的玩法,就是打哇呜,听上去可能比较难懂,但是非常简单,就是捏一块稍微硬一点的泥,把它捏成碗的样子,口朝下使劲往地上一摔,就会发出类似“哇呜”的声音,非常有趣,一块泥反复使用,可以玩好久。
3.电子游戏
4,玩具
我还真想不起来了。可能我没有玩具吧- - 小霸王就是我的玩具
你们都有哪些玩具
不知道有多少人跟我一样,小时候的第一台游戏机是小霸王?记得学校门前的小店里,还会摆上一台,5毛钱一小时供小学生游玩。玩的时候往往背后围了一大群小伙伴围观。当然也有喜欢掌机的小伙伴,第一台游戏机是任天堂的GB或GBA。
当年的游戏受限于技术,虽然在效果上远不及现在,但我们在游戏中获取的快乐,丝毫不亚于如今的小学生。要问我玩的第一款游戏是什么,我不记得了。但令我印象最深刻的,只有两款。分别是《第二次超级机器人大战》和《勇者斗恶龙》第一代,这两款都是FC平台,也就是小霸王游戏。
这两款游戏,首先在价格上就不一般。在当年盗版横行的年代,游戏卡带那都是5元一盘,内含几十款游戏。而上述这两款,价格达到了恐怖的50元,这在当时的我眼里,无疑是一笔巨款。要知道当时一个山寨游戏机的售价,也才不过20元左右。于是拥有这两款游戏的人,在小伙伴圈里就成了香饽饽,大家需要轮流排队才能借来玩。
对于刚刚接触单机游戏的我来说,这两款游戏无论哪款,都是非常具有难度的。常常都是和小伙伴两个人一起玩,虽是单人游戏,却也体会到了合作的快乐。《第二次超级机器人大战》的战棋属性,决定了玩家需要在战斗过程中,需要仔细计算,走好每一步。《勇者斗恶龙》作为RPG的鼻祖,第一次让我体会到了游戏世界的自由与复杂。每到一个新的场景,恨不得把所有角落都走一边,与所有NPC都对话一次,生怕漏掉什么隐藏的道具或是线索。还记得若是一起组队冒险的伙伴,因为战斗而死亡的话,就会变成一口棺材,被主角拖着继续前进。只是小时候的我,却也体会不到这里所蕴含的精神。
这两款游戏之所以令我印象深刻,不仅仅是因为其足够优秀,更是因为它们第一次让我在游戏里获得了些许思考。可能小时候的我不懂得太高深的东西,但是能够真切地感受到游戏带给我的情感,这种感受让我在之后好长一段时间里回味无穷。
小时候的玩具,就pia jia了,小时候经常这么读,却不知道是那个字,有所料才是以及纸壳盒材质,经常小时候和同学玩,扇翻对手pia ji就算赢
第二个玩具就是“奥特曼”了,我们小时候没有版权意识,在街上就会买,可是我们现在长大了,也知道了,那不是正版
小时候玩的游戏,推箱子,这个我就不过多解读了
还有我的世界这款游戏,这个游戏可谓是陪了我6年,此生无悔入mc,来世愿做方块人
抓羊窝,下雨天后喜欢扔羊钉,和泥玩钢炮离炮,红绿黄蓝(四个***),进阶石子……
还有,跳皮筋(两线,三线,高线)
踩脚,孔雀开花,蹦线
还有,沙包(平常的对抗包,画圈包,跑包)
超大步,7个框框的盖房子
还有,牌(跑的快,爬山王,红三红五,吹牛皮,抽小猪,丁勾钓鲤鱼,***…)
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太多了,不想了┐(─__─)┌
我记得我们小时候用铁絲勾着铁圈玩,用八号铁絲弯一个乙型状的勾,绑在一根小棍子上,然后那个铁圈是木水桶的铁箍,用铁絲勾着往前托,要平衡,有点技巧,有时还推到学校操场去玩。还有用纸折包,正方型的,半張扑克牌大小,有正反面,你的放在地上,我拿我的来掀,掀翻了你的归我,有时赢一大把,然后又去撕书再折,有时把前年级的课本及作业本都撕光了。
女孩子们用家里的铜钱,那种有方孔的,周边钻一圈洞,然后把鸡毛插上去,做成毽子蹋,***一扭一扭的,很好看。还有跳橡皮筋。还有不分男孩女孩,画那种房子跳,如何跳出来。
捉迷藏,不分男女,有时躲到村外田野上去,根本找不着,自已跑回来。
小时候和玩伴们玩的情景,好开💕心啊!