说一说你小时候的游戏有哪些,暴露你的年龄?
暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大😂,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。
任天堂GAME&WATCH掌机
这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。
FC智力卡游戏
普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,***山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。
最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。
咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。
红警2以及魔兽争霸3冰封王座。
玩的那年分别是8岁和12岁。
苏联步兵人海冲锋,美国大兵囤积蹲坑,以及恶趣味的利比亚自爆卡车群。还有漫天的冰龙海,以及SKY在05-06年的两连冠,都是青春啊
这个问题问的好,勾起了我对童年的回忆。小时候的游戏种类很多,小朋友们玩的不亦乐乎。要说经典的、能反映一个时代特色的游戏,我觉得有以下几种。
一,拍火柴盒皮。把废弃的火柴盒撕开,保留有图案的一面,中间折一下放在地上,用手扇或者拍,翻过来算赢。
图片来源于网络,下同
二、打方片。用纸叠成方片,玩时用一个方片打另一个方片,把对方的打翻过来算赢。
三、摔泥碗。用泥巴做成碗形,一只手捧着用力扣到地下,碗底烂的地方对方要用泥巴去补,最后看谁赢的泥巴多。
四、推铁环。小时候的铁环一般都是木桶的桶箍,所以我们这里也叫推桶箍。
当然,还有很多,像走方格、扔沙包、挑棍棒、弹珠子等等,趣味十足。
小时候,在农村老家,玩过一种自制玩具,特别好玩。就是当下今天,还有很多人在玩。并且成年人都玩得不亦乐乎。
说出它的名子,几乎也是家喻户晓,路人皆知。
可是,我们农村老家的人,偏偏给它起了个特别古怪的名儿:
叫“赖老婆"。
不知有何说头,并且一直百思不得其解。
它的正经名字,就叫陀螺。
不知哪位高人能给解释一下,我们那地儿为啥叫这么一个古里古怪匪夷所思的名字。
谢谢!
热血传奇和魔兽世界,你更喜欢哪个?为什么?
不可否认这两款都是取得巨大成功的网游巨作,热血传奇偏向于个人英雄主义,而魔兽世界不论从故事背景,人物塑造,游戏结构可玩性方面都是远超热血***的。魔兽讲究的是团队协作能力,对非人民币玩家保护的很好,让我选肯定魔兽优于***。
热血***,作为2001年引进中国的网游,在当时电脑还不是很普遍的情况下,瞬间引爆了各大网吧,很多7080,部分90后为玩热血***,扣自己伙食费,偷父母钱,这类事,层出不穷。
经过16年发展,从前的玩家都有了事业有了家庭,但是还是扑灭不了对热血***的热爱,
男人都有颗称霸游戏的欲望和***,以前因经济问题,无法满足欲望,而如今从以前的小屁孩成长为富一代富二代,在游戏中豪掷千金,以达到自己的欲望。
很多公司就抓住这点,把PC端的热血***发展成网页、手机游戏,方便玩家上班、休息之余游玩。
而很多玩家就算知道需要大额充值消费,才能称霸游戏,但是依然拥有一批非常忠诚的玩家。
魔兽世界,2005年5月在中国上线的一款大型3D网络游戏,而更多的是85--95出生的玩家群体,据报道全世界有1000W+会员,拥有这么多玩家,足以说明这款游戏的火爆程度。
其它游戏不玩了,叫脱坑。而魔兽世界玩家不玩了,不叫脱坑,名为AFK,暂时离开,因为总有一天还会响应WOW的召唤。
现如今(到了召唤的时候了)8月14日上线的8.0更是再次引爆国服的几个大服(安苏、死亡之翼),天天晚上排队进游戏的画面,频频引起玩家们的吐槽。
魔兽世界中有非常完善的成就机制,丰富的游戏内容,更是没有高额的充值消费(装等可靠时间累积,不找金团),只不过多了每天都要肝的神器【艾泽拉斯之肝】(心伤,感觉永远毕不了业)。
其中的坐骑、玩具、幻化收集更是为休闲玩家提供了良好的体验选择。
2款游戏都是中国的大IP,都拥有非常多的玩家,无关于好玩不好玩,喜不喜欢,只是你当时的第一选择,造就了现在的局面。(找回从前,找回记忆,把从前经历过的再经历一次)
就像网上盛传的“我可以骂自己的母校,但是外人决不允许”。
为了女王,为部落。(为了女王缰绳,为了娜婊缰绳)
在当初的那个年代,这两款游戏都是很好玩的,而我做为***老玩家,不用说也是对热血***情有独钟了,毕竟是年少时的最喜欢玩的游戏。
可能也是因为这样,热血***越来越不用心了,***满天飞***也很多导致现在根本没法玩了,前段时间朋友介绍《龙门神途》去看看,还专程去建号看看,还真别说这款服蛮良心的不氪金一样可以玩,完全就是当年 的模型;,所以对我而言还是喜欢热血***,当然我更会选择《龙门神途》,不知道你们喜欢哪个,欢迎下方留言。
“魔兽”与“热血***”谁才是MMORPG最强王者的文章!大家都知道***火爆的时候,那时候还没有魔兽世界,热血***最辉煌的时期要数2003-2004年间,当年在网吧有一半的人都在砍***!但是当时***只是在中国特别火,在其他国家并不火。当年***在中国注册量超过1000万,但全中国的网民加起来才不到2000万,这是什么概念?!一半以上上网的人,都玩过***。
即便是在***的老东家韩国,这款游戏表现依然平平,因为在当年***的品质属实一半,引入国内迅速爆火完全是出于意外,就连陈天桥自己也没预料到***竟然会这么火。只是后来盛大利欲熏心,一昧的氪金消耗了玩家的情怀,大家都失望退游了。
***一直都在透支自己的IP生命,端游死气沉沉沦为赚钱工具,页游时代也是贩卖情怀沦为赚钱工具。***从2007年开始,基本上就一直在贩卖情怀,毫无进步,全靠吃老本维生。这时候魔兽世界出现了,于是替代了***,从此***没落...《魔兽世界》则是游戏行业公认的史诗级MMORPG,从1999年就开始着手制作,2004年美服公测,从2005年国服公测以来一路登上MMORPG霸主宝座。魔兽的崛起是必然的,魔兽世界是划时代的史诗级网游,如果没有WOW,我们可能不知道副本这一概念!魔兽在世界中的地位是***无法比拟的,曾经有无数网游都试图与魔兽世界掰手腕,但几乎全部死于非命。
《热血***》虽然代表了一个时代,但是要跟《魔兽世界》正面刚,它还是有些力不从心。
盛大的一手好牌打的稀巴烂,但是看看现在二十多年快过去了,***依旧很多人在玩,非常想玩176版本的,魔兽现在是还有一部分人玩,但是没有***在国内的魅[_a***_],看看现在遍地的***广告就知道了,***的魅力也体现在此,我想如果盛大策划能够为玩家想一点,现在的***地位是魔兽以及很多MMORPG无法比拟的!
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