《玩具总动员》是如何诞生的?
作为非专业人士的巴斯粉 我只知道这部片子是耗时多年 花费上亿真正意义上的全电脑制作的动画电影 对于迪士尼电影是跨时代的意义。此片对我来说也是第一次进电***观看的真正的电影(学校组织的教育片除外) 里面的人物都是当时陪伴身边的玩具 每个角色各有各的性格 且没有绝对的好人 鲜活、真实又惹人喜爱 可以说这部电影是我童年最美好的记忆之一 最后再次表白巴斯 飞向宇宙 浩瀚无垠
如果说《玩具总动员》能够在动画史上占据一席之地的话,那一定是它是食尚第一步完全用电脑制作的动画长片。
虽然它是一部技术杰作,但是讽刺的是,它的杰出指出仍在于传统叙事和人物塑造方法。
让玩具成为像***一样的活动能力和思想感情,这必然要依靠强大的CG技术。这是电影工业发展的必然。
CG技术创造的几何图形精密,可塑性强,外观光洁美观,可以用无限远的景深和令人信服的360度三维运动空间,这些都是创造《玩具总动员》的必要技术手段。
就以影片中的主角胡迪来讲,它的形象综合了二十世纪五十年代流行的电视西部片和提线木偶节目的特色,他被全身都是新奇玩意的电子太空人巴斯光年抢了风头,失去主人的宠爱。这是《玩具总动员》的叙事动力,以胡迪代表的旧玩具和巴斯光年代表的新玩具,象征着现在与过去的矛盾。影片的经典之处,还提现了社会评论家在现代男子汉气概所观察到的危机,甚至对资本主义市场经济后期社会文化的倒退所产生的的忧虑。
影片对个人身份和社会目标的丧尸忧心不已,这是当代生活的特色之一,能够消除人与人之间感情疏离的只有爱与友情。
可以说,在这部老少皆宜的动画片中,能够探讨这么复杂的情感议题,还是非常了不起的。这也决定了《玩具总动员》的经典地位。
如何评价电影《玩具总动员4》?
保持了皮克斯在本系列一贯的高水准。提前预订今年奥斯卡最佳动画长片。玩具总动员4的剧情仿佛让我们回到了第一部的开头,同样是刚上幼儿园的“the kid”,同样是我们熟悉的胡迪警长(汤姆汉克斯配音哦!)。开头却给我们讲了一个分离的故事。(毕业季hh)这次的故事主核仍然是关于成长与陪伴,一个玩具的职责是什么?胡迪认为是忠诚,这个故事也给了我们答案。人总是会成长的,总会离开自己曾经依依不舍的事物。就像第三部结尾一样,安迪离开了他的玩具们,胡迪最终也离开了陪伴他许久的大家庭,去追寻自己的幸福与人生意义。
谢邀!
小时候因为家里条件限制,所以没什么玩具玩。到过年的时候,会用妈妈给的二十块钱给自己买一个洋娃娃。因为哆啦A梦,从小就幻想着,玩具会有自己的生命会有自己的思想。玩具总动员就是我小时候幻想的实现哪!!!
超喜欢皮克斯动画,主打团结爱,然而每个角色又是独立的个体。
喜欢牧羊女,那种从孩子的玩具到被遗弃,到潇洒的过自己的生活,技能满满,真的超级帅!!!她后面个和胡迪重遇,我都觉得胡迪快配不上他了。
当胡迪被遗忘不再是宠儿时,他无所谓的外表下,内心的难过是显而易见的。但是他依然为了让邦尼快乐,保护着叉叉,依然遵从内心的选择,陪伴邦尼度过不快乐的这段时光,邦尼永远都不会知道,但是胡迪也在和牧羊女的再次相遇中,有了自己新想法,新目标。这不就是成长吗?
洋娃娃的出现,凶恶的外表下,有着自卑和被认可的渴望。因为还没享受过被喜欢被爱被需要的感觉,所以更加渴望甚至魔怔。在她找到幸福的那一刻,我瞬间泪目。
巴斯光年在胡迪没有回归时,他选择听从内心,【飞向宇宙,浩瀚无边】拯救胡迪,他也在这一次次的探险中,寻找自己的人生目标。
机车公爵,在一次次的特技拯救***中,被赋予重要的使命,也是这一次次的认可中,他摆脱了曾经的阴影,找回自我。
成长就是这样啊,曾经迷茫,有过失落,但是总会学着走出来,学着慢慢开解自己,遇到鼓励你的人,在不断循环往复中,找到自己,找到自己的人生目标。