网络游戏真的害了我们的下一代吗?
一切的发展和需求都可归结为精神上的发展和需求,吃饭不单是为了饱,而是追求美味感觉,ML不只是为了生孩子,所以才戴TT,打球不是为了打球,而是打球让你觉得爽,游戏也一样,它跟吃饭、ML和打球一样是获得精神上的满足,只是获得的途径不同,就像黑客帝国一样,实体和虚拟重要吗?目的都是为了精神上的愉悦,如果虚拟世界能让我更愉悦,why not选择活在虚拟世界里?一个关键点是它的周期和副作用,就像***,***只能让你短时间内获得极大的愉悦,但过后便是无尽的空虚,更是对身体的摧残,概括说就是***获得愉悦的周期太短,副作用太大,所以***是有害的。如果游戏能发展成为一个大产业,类似篮球、羽毛球这些体育竞技,或更大如***业,能让大量人参与其中,那游戏就解决了***的那些问题,游戏变成了一个可以一生从事的行业,大人也不会说沉迷游戏找不到工作这种话,游戏还能增加GDP。
实体向虚拟转化,物质向精神转化,是文明进化的方向,随着越来越大带宽的网络的部署,虚拟技术的发展,游戏行业将越来越大,越来越旺。
我认为并不影响学习,选择正确的网络游戏反而可以锻炼孩子解决问题的能力!
1.网络游戏是时代的产物,不能全盘否定
这个很好理解,现在的中年人小时后就不玩游戏?他们喜欢溜冰,踢球,滚铁环,抽铁牛,这都是童年的***项目。
那时小孩子在一起聚众斗殴,点火干坏事儿就是不良习惯,一起运动打球就是合理爱好。
只不过现在的***项目变成了游戏而已。好的游戏开发智力,坏游戏使他们崇尚暴力,任何事都有双面性。
2.好的网络游戏有益于孩子的身心发展
和户外的运动相比,网络游戏减少了身体受伤的风险,但是对孩子眼睛的发育有害,这些算是有利有弊。
选择正确的网络游戏,有利于孩子智力的发育。因为是虚拟世界,网络游戏拥有更广阔的世界,孩子们可以接触更多新鲜事物。
举例来说,今年最受好评的游戏之一马里奥奥德赛就是一款非常适合低年龄孩子玩的游戏。作为一款合家欢游戏,家长可以和孩子一起操纵马里奥完成奇妙探险旅程。
另外,方舟生存进化PVE服很适合青少年玩。在这个年龄段,智力发育已经达到一定水平,需要掌握解决问题的方法。在方舟里,你为了生存需要***集物资,驯服恐龙提升效率,保护自己。最重要的是,游戏是开放式的,没有明确的任务,孩子们需要自己设定目标和每一步***,然后根据自己的***完成任务。
这对他们今后的生活和学习都有很大的帮助。
当然,做任何事都有度,再好的游戏,在时间方面也不能纵容。也希望市面上能出现更多更好的网络游戏。
如果你是指现在发生的乱七八糟的事,个人觉得,现在的家长不要惯着孩子了,家里常备个鸡毛掸子,我保证现在那些乱七八糟的屁事减个八成以上。现在出事的孩子大部分是娇生惯养的,你拿个鸡毛掸子在后面一追,近视?体力不支?沉迷?哪来这么多事?不是我说,天天找外在原因,找个锤子,网络,小说你能禁,你还能禁我玩纸?叠个牌我就能呼一下午,这不是沉迷?有这功夫上网问这个问题,怎么不能向其他家长取取经?你禁完网络还有单机,禁完单机编个简单代码就能玩扫雷了,别低估爱玩的意志。与其天天网上拿这个话题引流,倒不如踏踏实实想办法从小孩子爱玩的天性这个根本上解决问题。
刚刚写了个微头条,说的正是这个话题。我认为,网络游戏正在摧毁我们的下一代。现在此转发,作为回答。
网络游戏,正在摧毁青少年一代!
我堂弟的女儿、儿子,一个初三,一个小四,经常拿着手机,蹲在邻居家的墙根下蹭网玩游戏(他家没有网络),总是到深夜十点多甚至更晚;
去年,某地一初中学生,游戏成瘾,一天儿子又在玩游戏,因为母亲拔掉电源,竟然对母亲大打出手;
甚至有为玩游戏而***自己祖母、外婆的!
按说,大学生已经成人了,该有相当的自控能力吧?可是因为沉迷游戏而导致学业不堪被学校劝退、勒令退学的,时有耳闻;通宵达旦玩游戏混文凭的,比比皆是!
网络游戏不但让青少年们沉溺其中,浪费大好时光,还有一个可怕的地方――某些游戏,将历史人物随意改头换面,颠覆人们正常的认知,有的境外游戏,甚至含有分解国家、抹黑民族英雄的内容,对于是非分辨能力孱弱的少年儿童来说,无异于精神***!
我的一位中学教师朋友,提及此事,怒不可遏――某些唯利是图的商家,专门盯着我们的学生,看看学校周边多少游戏室!
我读初三的儿子,一有机会也是粘在电脑桌上(不给他手机),不是玩游戏就是在网上下象棋!虽然近两年一直是全校第一,可我总怕他沉溺其中不可自拔;家长群里众多的家长,对此也是恨得牙根痒痒,却又无可奈何!
相信所有的家长,都不愿意自己的孩子游戏成瘾,贻误终生!