有没有一种手工能体现数字比例的变化?
问:有什么手工能体现数字上的分子分母的变化?
答:现代折纸,通过一张正方形纸通过一定比例的重叠和对折,不经过任何剪裁,折叠出各种形状,这些折法分为基础的几种,再复杂的折纸一般都是由这些基础折法折成的,第一种是蛇腹折法,这种折法比较容易入门,故名思意,就是类似蛇行走时一样,一上下的把正方形纸对折,对折一次是2等分,每一份就是2分之1,如此重复下去,我们可以得到4.8.16.32,64等分,每一份就是4之一.8之一.16之一.32之一,64份之一。
如果我们需要6等分(也就是6分之1)的话,我们可以把纸2等分(也就是2分之1)。之后在对其中1份进行2等分(4分之一),再中间的4分之1再等分2次,沿等分折出来的这条折痕折,我们就得到整张纸的3分1,之后便可等分为蛇腹等分为6份了。
打这等分线主要是为了方便后面的折叠,折纸每一个部位都是有一定比例的,这些比例要提前记算好,而这里还要说的一种折法就是分裂折法,通过折叠,把一个分岔边为两个分岔,这也是需要记算横向格数和竖向格数的比例了。才能让它们完美的分开,不会出现多余的部分。除此之外还有一种角度折法,这里就不介绍了,对折纸有兴趣的网友可以关注我,下面是我的几个折纸作品
蛇腹折怎么做?
蛇腹折的方法如下:
(1)拿出一张正方形纸。
(2)折出正方形纸的任意一条对角线。
(3)将对角线一端的两边纸分别对齐对角线向内折叠。
(4)将角尖折进内部。
(5)最后画上眼睛就行了。
注意事项:
折纸大约起源于公元1世纪或者2世纪时的中国,6世纪时传入日本,再经由日本传到全世界。也有说法认为折纸起源于日本和西班牙。
折纸与自然科学结合在一起,不仅成为建筑学院的教具,还发展出了折纸几何学成为现代几何学的一个分支。
在平安时代(794~1185),折纸是日本贵族阶级各项仪式中的组成部分。日本武士们互相交换经过装饰的折纸礼物,这是一种折纸作品加上鲍鱼条或者干肉组成的纪念品。
中国折纸***?
裴浩正
真正***讲的是原创设计,目前国内公认的权威折纸挑战项目是《最强大脑》第四季0324期和第五季0406期,两场国际赛都是裴浩正设计的。他搬上银幕的原创作品累计有上百件,数量上可以和神谷哲史等日本***媲美。
从含金量上讲,节目中几个被嘉宾随机抽中的作品都可以说是惊鸿一瞥。比如“跃然纸上”里松鼠、琴鸟、鸟语花香,以及“纸点的奥秘”里的龙虾、仙鹤等等,这些作品不仅题材覆盖面广,而且22.5度、蛇腹、特殊角、3D、镶嵌和综合技巧都非常多,不仅外行看着热闹,内行也赞叹门道。
而他的代表作品,比如寄居蟹、天光、白鹿缘、海豚湾、蜻蜓立上头等等,很多是一纸多物的双色设计,相当罕见。NASA罗伯特朗在最强大脑后***视频里对他评价也相当高,中国no.1无争议。
中国青年折纸艺术家刘通,大国匠心行业人物,微博大V公益倡导者,曾受邀为爱马仕卡塔尔多哈旗舰店设计制作艺术橱窗,与奥迪、雷克萨斯等多家企业跨界合作,其作品《永定门》由首都博物馆收藏展出,四项作品【最大的折纸犀牛】、【折纸鲸】、【折纸鸽子】以及【折纸豹】获得欧尼森世界纪录认证。
八零后儿时玩过的玩具或者游戏你还记得哪些?
感谢邀请!
我是80后,我来回忆一下我儿时的玩具和游戏………
1:摔泥巴,有很多都玩过吧?我们不但用泥吧捏玩具,我们还用它甩炮。哈哈,😂不解释了玩过的人自然和它有不可磨灭的感情。
2:打陀螺。现在还有玩的,只不过是真的很少见了。在陀螺的中间染一个红点,转起来超级漂亮!
3:打宝壳。小时候,玩这游戏老输,把自己的课本都撕没了。不知挨了老师和父母的多少打!😂😂……………
4:枪战。不知有多少人玩过?用小纸团当***,有的用沙粒。你别说打在脸上还真疼!
5:弹琉璃。这个游戏我相信大部分人都玩过,其中的乐趣不输今天各位手中的手机。
6:老鹰捉小鸡。这个游戏曾经是我多少个月圆之下的骄傲。想想我现在都是摇头笑笑。
7:捉迷藏。哈哈哈……😂😂😂……记得晚上玩这个游戏很晚了,我找藏的人,没找我就回家睡觉了。第二天挨了好一顿小伙伴的批评……
……😂😂😂…………
哎,岁月是把杀猪刀!现在我们只能想想了!现在的人除了手机真是没有别的乐趣可寻了……………
枫叔80后,不过小时候的玩具真心不多。因为拥有电脑的时间较早(可以算是国内第一批电脑家庭用户啦),所以分享一些游戏儿时的游戏产品吧,这里边估计很多游戏都是现在的年轻朋友没听说过的,全当是回忆啦。
《马戏团》
可能很多80后伙伴,遇到的第一款游戏是《功夫》,但枫叔第一个见到的游戏是《马戏团》。小时候父母到巷子里的邻居家打***,其家中就有这样一台FC,那时候太小了,只有看的份,但印象深刻。
《魂斗罗》
《魂斗罗》这款游戏,我认识它比玩上它要早很多年。枫叔一直觉得第一个干***TV的人,就是受到了这方面的启发。不知道大家小时候有没有这种经历,当时电视都是天线收信号,那时候电视台不多,经常在家无聊调电视台,有时候就能调出别人打游戏的画面,那是如获至宝啊,运气好了还能有点色彩,运气差直接黑白影子都看的特别过瘾。我那时候经常收到打《魂斗罗》这款游戏的信号,一看就是半天,十分好奇,后来才知道这款游戏的名字。
“啊哦,小霸王其乐无穷啊!”当时小学毕业买的小霸王学习机,终于坑了老爹一把让他认为这是学习工具了,当时的广告词还记得没?“你拍一!我拍一,小霸王出了学习机!”当时记得这个可以插3.5寸软盘的,但容量很小,关键是能插游戏卡,以至于整个等待上初中的暑期全打了游戏。
列了些当初玩的游戏,记得的都是有童年的人啊。
电脑
枫叔小时候电脑有的早,当时第一批真正的486计算机。托省科院阿姨的福,给了一个指标。当时小两万的设备,简直就是天价。父亲专门为家里做了防静电机房,当宝贝一样。电脑是七彩虹64MB的显存,8.4G的硬盘,当时吊炸天的配置……从此开始了电脑游戏之旅。
红警95
枫叔的姨夫也喜欢电脑,当时是家里第一个买电脑的人,虽然是台二手计算机,但让我很新奇。过年的时候去拜年,跑到屋子看姨夫的计算机,他当时玩的游戏就是《红警95》,一样,那时候也不知道名字,直到我后来玩了《红警2》,我才知道当时看到的那游戏叫《红警95》。另外《红警98》就不提了,那是在网吧里玩的,出泰坦,去敌人基地压缩爆炸……还记得吧?
《生化危机2》
买了电脑后,在市里工作的小姨回家送我的第一张游戏盘,就是《生化危机2》。当时根本不懂怎么[_a***_]盗版游戏,害怕***传染给家里人,游戏包装是正版的,可惜现在找不到正版盒装的图了,当时吓得不行,关了音响玩都冒冷汗,尤其自己还忍住半夜起来偷着玩,关在机房里吓得和蒸***一样。
《红色警戒2》
枫叔第一个盗版游戏……哈哈,那时候没事研究这么安装东西,怎么玩转电脑,慢慢在姨夫的帮助下,懂的了如何执行EXE文件,以及看游戏破解安装说明等。当时的盗版游戏,都得安装后覆盖各种路径,那时候终于搞明白路径是什么意思后,第一个装的就是《红色警戒2》,那时候玩红2也特别的拽,因为我的盗版版本有剧情动画,在学校给大家讲的时候特别自豪,全困难模式1打7也是没谁了。玩这游戏的损招现在还记得不少,比如卖谭雅,抢一个苏联基地造***中心然后狂造谭雅或间谍,再放到***中心去卖,钱多的花不完……
《剑侠情缘2》
玩的第一款国产游戏,没看错,不是仙剑,仙剑枫叔也是后来补课的。这个可以说是我买的第一个正版国产游戏,当时还被很多人借去玩,我记得片尾曲感动的流泪了……
冰雪少女入凡尘/
西子湖畔初见晴/
是非难解虚如影/
一腔爱一身恨/
一缕清风一丝魂
当然主题曲也不错,那首“纵马江湖道,今生任逍遥,英雄不为红颜折腰。豪情比天高,一身冷傲骨,天地来打造,剑荡群魔鬼神惊,男儿正侠少!”——这首歌是《剑侠情缘2》的主题曲,后来被《侠客行》电视剧引用,看百科说的这是电视剧主题曲,也是可怜一代国产经典曾经的***经历啦。
《机甲战士》
我不知道认识这款游戏的朋友,是否和我有一样的经历。这是枫叔遇到的第一款3D电脑游戏,当时我高中时代迷恋计算机,订阅着大众软件和其出品的月光宝盒副刊。副刊每期赠送两张光盘,其中会赠送一些游戏DEMO供试玩。那时候上网很贵,送盘带游戏真是大***,这款机甲战士就是在月光宝盒里的试玩中接触到的,当时刷新了枫叔对游戏的三观啊。
好了,80后的游戏,枫叔就分享到这里啦。后边几乎网络开始普及,网吧也变得便宜,什么CS,奇迹,***等,也是多数人都知道的事情了。枫叔分享的是我自己从小到大接触游戏到电脑游戏的一些节点,说实话每一个都因为震撼让自己印象深刻。我也觉得那是一个神奇的时代,不同的游戏,不同的模式,不同的风格总是会让我赶到很惊奇,觉得不可思议。现在的年轻人,估计已经对游戏没有什么新鲜感了,还是物以稀为贵的时候让人回味无穷啊……